3 типа кошачьих в стиле мультфильм

урок о том, как нарисовать тигра, гепарда и кошку

кошачьи вы знаете, они таинственные, магнитные и величественные животные.

именно благодаря этим их характеристикам они всегда захватывали и очаровывали Любопытство нас, людей. не так ли? 😉

просто подумайте о наших кошачьих друзьях…

сегодня на самом деле я решил выбрать в качестве главных героев видеоурока 3 совершенно разных вида кошачьих: Тигр, Гепард и свирепый кот!

кошачьи-это животные, которые обладают характеристиками, которые делают их похожими друг на друга, но в то же время имеют элементы (лапы, голова, телосложение), которые различаются от вида к виду.

для этого урока я подумал о том, чтобы сделать между ними 3 разных типа кошачьих.

любопытно?

давайте начнем!


Рисование тигра


первое животное из семейства кошачьих, которое я решил нарисовать, - это тигр.

элементы, которые будут повторяться (во всех 3 типах кошачьих, которые мы будем рисовать сегодня) :

  • треугольные формы в морде и ушах (типичные для этого вида)
  • хвост

после того, как мы хорошо представляем эти “простые” элементы, которые мы должны будем рассмотреть и в других 2 видах, которые мы рисуем далее, мы можем начать с рисования нашего Тигра!

давайте нарисуем физическую структуру

во-первых, давайте начнем с рисования физической структуры нашего Тигра.

в этом случае я решил представить его в соответствии с “типичными” пропорциями этого вида: большие ноги, Голова пропорциональна телу. все это, чтобы придать ей очень могучее телосложение.

я выбрал позу, которая является "статичной", но в то же время царственной.

на этом этапе не беспокойтесь о том, чтобы быть “совершенным/совершенным”, попробуйте нарисовать несколько руководящих принципов, которые затем мы собираемся усовершенствовать позже.

рисуем тело, рисуем лапы, хвост и морду треугольными штрихами и ушами.

Ну, теперь у нас есть структура нашего Тигра

мы определяем выражение персонажа

несмотря на то, что они дикие животные, мы всегда добавляем намек на выразительность в зависимости от того, какой характер мы решили дать нашему персонажу.

давайте перейдем к мантии

теперь перейдем к деталям мантии нашего Тигра.

когда мы рисуем полосы, мы пытаемся следовать анатомии нашего тигра, или, скорее, мы пытаемся следовать объемам, которые мы создали ниже.

помните: на этом этапе не беспокойтесь, если линии выглядят “приблизительными”. мы собираемся уточнить их в конце, немного сглаживая углы различных геометрических фигур, которые мы сделали в качестве основы.

наш Тигр завершен, мы переходим ко второму кошачьему.

рисование гепарда

как мы сделали для Тигра, первое, что нам нужно сделать, это позаботиться о структуре тела нашего гепарда, обращая внимание на пропорции.

давайте всегда помнить о 2 геометрических – структурных элементах, которые мы всегда находим: треугольники для морды и ушей и хвоста.

давайте начнем рисовать гепарда!

давайте нарисуем физическую структуру

в отличие от тигра, наш гепард (учитывая его реальную физическую форму) имеет немного более сжатую морду, длинную шею и более “аэродинамическую”физическую структуру.

лапы должны быть очень вытянутыми, как если бы наш гепард носил каблуки

😉

хвост, он должен быть длинным, чтобы он шел, чтобы сбалансировать остальную часть тела (сужающийся и высокий).

выражение персонажа и детали мантии

чтобы придать характер нашему гепарду, давайте разберемся с его выражением: сначала начнем с глаз, перейдем к бровям, носу, рту и усам.

чтобы придать ему дополнительный штрих, набросаем небольшую гриву.

давайте перейдем к деталям мантии: набросаем типичные пятна леопарда немного на спине и немного выше на лапах. Затем переходим к лапам: мы стараемся сделать их как можно более коническими, чтобы придать нашему гепарду импульс.

теперь перейдем к третьему кошачьему, самому свирепому!

рисование кошки

чтобы завершить эту тройку свирепых животных, он не мог пропустить хищника, который суммирует в несколько фунтов все характеристики больших кошек.

как и в предыдущих примерах, давайте начнем с формы.

давайте нарисуем форму

опять же, треугольные формы и движения остаются похожими, но с меньшими пропорциями и объемами.

теперь перейдем к деталям и выражению

давайте набросаем выражение нашей кошки: мы рисуем два больших красивых глаза, всегда сохраняя типичные формы кошачьих. Затем переходим к маленькому носу и рту.
для выражения играйте с персонажем, который вы хотите придать своему кошачьему персонажу. я решил остаться на простой улыбке 😊
мы рисуем заостренные уши, а затем переходим к воображению мантии. давайте не будем забывать о хвосте 😉

вот наши 3 кошачьих в версии “эскиз”. 

Резюмируя

некоторые анатомические формы и структуры повторяются, например, треугольная голова и лопатки отделены от остальной части кости.

мы также в целом заметили, что незначительное изменение пропорций между телом лапы и голова делают наших персонажей более или менее “могучими”.

если на самом деле у нас голова меньше, чем тело, так же, как это происходит в анатомии человека, мы даем идею очень большого животного, в то время как наоборот, мы получаем эффект “щенок” или в данном случае “мицетто”.

после первоначального эскиза мы переходим к окончательной версии наших персонажей.

от эскиза до определения персонажей

Тигр

мы дали тигру расслабленную, но в то же время царственную позу, средняя большая голова и очень толстые ноги дают представление о сильном и могучем животном.

когда вы добавляете строки на его мантии, позаботьтесь о том, чтобы, как всегда, следовать трехмерной форме объемов, как показано на примере.

после первого этапа геометризации мы немного сгладили углы различных геометрических фигур, которые мы сделали в качестве основы, не теряя, однако, “силы”, которая должна указывать на его мускулатуру.

Гепард

гепард, безусловно, не будет иметь такого же большого кошачьего, как тигр, но, как известно, является отличным бегуном.

его формы, хотя и похожи на те, которые были рассмотрены ранее, отличаются не только пятнистой мантией, но и более длинным телом. мы действительно замечаем гораздо меньший череп и длинные конические ноги, подходящие для бега.

я рекомендую, обратите внимание на хвост: это элемент, который в целом служит для баланса веса животного, поэтому он не должен выглядеть добавленным позже или прикрепленным к хорошо и лучше.

кошка

в отличие от первых двух случаев, однако я здесь я смягчил гораздо больше форм и, очевидно, сбалансированный гораздо больше пропорции головы тела.

Вы заметите, что такие элементы, как структура кости, треугольные формы глаз и даже движения, остаются в основном такими же, как и в предыдущих примерах, хотя и в уменьшенной версии.

после того, как мы закончили определение форм и деталей наших кошачьих, давайте разберемся с цветом. 

выводы

хотя мы рисуем животных, играем мягко на их выражениях, не преувеличивая это сделает их более интересными, не обязательно очеловечивая их слишком много.

поскольку это очень сложные животные, я рекомендую вам сделать много набросков и не делать ставку на чистый рисунок, чтобы вы могли тренироваться как можно больше, не оставаясь окаменелыми на одном рисунке. в лучшем случае дает быстрый проход цвета, но не слишком много стоять и определить, как в приведенном выше примере.

на этом этапе я передаю вам свидетеля: наслаждайтесь отслеживанием вашей кошки по дому и “захватом ее поз” с фотографиями и воспроизведением их на бумаге.

сделайте то же самое, посмотрев документальные фильмы, как только вы закончите, вы заметите больше сходства, чем вы себе представляете.

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Другие новости

Комментарии (0)


Оставить комментарий